SEEBLOCKADE
Gesetz
Ich dachte die Schlacht würde weiter weg stattfinden. Das ist zu nah!
6
Erlasse dieses Gesetz.
Das Heilen von Wunden kostet ein Kupfer zusätzlich pro geheiltem Held.
Unterstützung eines Spielers die sich am Ende seiner Runde im Lazarett befindet, wird abgelegt.
Key Terms 2
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.
- Lazarett
- Ein Held mit Wunden >= Widerstand geht ins Lazarett und ist nicht mehr einsatzfähig. Fähigkeiten sind außer Kraft gesetzt, Aufgaben können nicht mehr ausgeführt werden. Im Lazarett entspricht die Wundanzahl immer dem Widerstand. Helden im Lazarett können geheilt werden.